
![]()
7 — 13 мая 2012
№ 16(175)
|
![]() |
Китай планирует осваивать новые территории |
![]() |
Сможет ли компания увеличить продажи в Китае |
![]() |
Какую сумму придется вложить китайцам? |
03.04.2012 10:00
Пекин, 3 апреля /www.ChinaPRO.ru/ - По итогам 2011 г., объем рынка сетевых игр в Китае составил 46,85 млрд юаней ($7,4 млрд). Это на 34,4% больше, чем годом ранее, сообщило Министерство культуры КНР.
К концу прошлого года количество китайских игроков в Глобальной сети превысило 160 млн человек, что на 33% больше, чем в 2010 г. Так, в мобильных онлайновых играх приняли участие более 50 млн китайцев. Эта цифра на 46% превысила аналогичный показатель 2010 г. Объем рынка мобильных сетевых игр в Поднебесной достиг 3,87 млрд юаней, показав рост на 51,2%.
По итогам 2011 г., экспорт сетевых игр китайского производства достиг планки в $403 млн. Он на 76% превысил уровень 2010 г. В прошлом году на мировом рынке были представлены более 150 видов сетевых игр, выпущенных китайскими компаниями.
Напомним, что в 2010 г. практические доходы Китая от продажи онлайновых игр составили 32,37 млрд юаней. Это на 26,3% больше, чем в 2009 г. При этом продажа онлайновых игр принесла сектору IT и телекоммуникаций экономики Поднебесной прямые доходы в размере 63,12 млрд юаней. До 2015 г. эта тенденция сохранится, считают специалисты.
![]() ![]() Пекин, 3 апреля /www.ChinaPRO.ru/ - По итогам 2011 г., объем рынка сетевых игр в Китае составил 46,85 млрд юаней ($7,4 млрд). Это на 34,4% больше, чем годом ранее, сообщило Министерство культуры КНР. Далее |
© Деловой журнал ChinaPRO, 20052012
© ChinaPRO Media Group
Свидетельство о регистрации СМИ Эл № ФС 7722970, от 20.01.2006 г.
© При использовании материалов гиперссылка на ChinaPRO обязательна.
Редакция не несет ответственности за достоверность информации, содержащейся в рекламных объявлениях, а также за мнения, высказанные авторами публикаций и комментарии читателей.